김톡톡

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한글을 색채로 표현한다면? ‘The Color Language System of Hangul’

안녕하세요. 윤톡톡에서 다양한 영상 작업물을 소개해드리고 있는 김톡톡입니다. 이번 시간에는 대단히 멋진 영상 한 편을 가지고 돌아왔습니다. MUST WATCH!이 영상을 보고 저는 속옷을 세 번이나 갈아입었답니다.. 기대하셔도 좋아요! 오늘 소개드릴 프로젝트는 KGIT의 인터랙션 랩(Interaction Lab) 소속 이우섭 님의 작업물입니다. 제목 하여, . 우리말로는 ‘색채 언어로서의 한글’ 정도가 되려나요? 이 프로젝트는 한글의 구성 원리를 색과 소리로 표현해낸 작품인데요. 한글 창제 원리에 대한 철학적, 예술적, 그리고 과학적 고찰을 통해 언어와 문자를 색채적인 의사 전달 매개물로 재해석한 한글 표현 시스템입니다. 이우섭 님은 이 작품으로 2011년 한국HCI학회 ‘크리에이티브 어워드(Creati..

모션그래픽에 도전해보자, 시네마4D 튜토리얼 1편

안녕하세요. 이번부터 윤톡톡에 시네마4D 팁&튜토리얼을 올리게 된 김톡톡이라고 합니다. 블로그의 특성상 각 오브젝트의 개념과 이해를 다루기는 힘들기 때문에 여기에서는 맥슨사에서 나온 3D프로그램인 시네마4D의 기본 개념을 아시는 분들에게 간략한 팁과 세팅트리, 수치를 보여드리는 튜토리얼을 진행하겠습니다. 현재는 플랫디자인이 대세, 그 중에서도 가장 흔하고 많이 보이는 클리쉐가 위와 같이 45도 각도로 떨어지는 그림자 효과인데요, 오늘은 ‘CEL Shader’를 이용하여 위와 같은 플랫 디자인 그림자를 만들어볼까 합니다. 튜토리얼 1. 세팅하기 1. 세팅하기들어있는 오브젝트가 많이 없기 때문에 세팅이 매우 간단합니다. 먼저 그림자는 알파로 처리하기 때문에 백그라운드를 깔아주셔야 하구요. 그 다음이 텍스트 ..